《教团:1886》原计划在续作加入大型战役与多人模式

发布时间:2026-04-18 03:45:03

据透露,PlayStation曾秘密开发《教团:1886》续作,计划引入更宏大的战斗场景与多人游戏内容。这款2015年推出的蒸汽朋克风第三人称射击游戏,由曾参与PSP版《战神》开发的Ready at Dawn工作室打造,以架空历史的伦敦为舞台。

《教团:1886》原计划在续作加入大型战役与多人模式

尽管游戏画面备受赞誉,但媒体评价褒贬不一。创意总监Ru Weerasuriya近日向Julien Chieze透露,他早前曾为续作撰写过10页企划案,内容包括:

· 规模大幅升级的战役系统

· 前作被搁置的多人模式(转至续作开发)

· 规划中的三部曲架构(《教团1891》《教团1899》)

· 延伸至20世纪的系列世界观蓝图

《教团:1886》原计划在续作加入大型战役与多人模式

Weerasuriya坦言,初代作品的争议性评价直接导致系列被腰斩。Ready at Dawn联合创始人Andrea Pessino此前也谈及续作提案失败的细节。

Pessino向MinnMax透露,《教团:1886》在Metacritic上的最终评分为63分,远低于内部模拟评测的预期成绩。他认为这正是索尼放弃续作开发的关键原因。“问题不在于销量,而是媒体评价,”Pessino坦言,“索尼是个极具荣誉感的团队。如果当时评分能上70分,我确信续作就能获得批准——就差那么几分而已。”

《教团:1886》原计划在续作加入大型战役与多人模式

这家曾打造《达斯特》《战神:奥林匹斯之链》《战神:斯巴达之魂》等PSP佳作(Metacritic评分84-91分)的工作室,后期转向开发《孤独回声》等VR游戏,2020年被Meta收购后于去年遭关闭。

相关信息发布

《云顶之弈》游戏总监表示 不介意玩家离开 也为玩家回归做了设计

《云顶之弈》的游戏总监Peter Whalen,近日表达了对于玩家流失问题的看法,他认为这没什么问题。尤其是游戏设计理念是围绕着玩家会离开但也会回来的想法而建立的。对此Whalen解释说:“如果我们想

2026-04-18 04:45:03

发现的乐趣!溯源组织发掘出《星之卡比》预告中汉堡素材

专门从事游戏素材发掘溯源的玩家团体Video Game Texture Preservation(VGTP)日前再次有了新发现,刚刚公布的《星之卡比:飞天骑士》新演示中,一个盘中汉堡套餐被发掘出来源的

2026-04-18 04:15:03

《模拟人生》竞品《InZOI》将于本月公布详细定价

InZOI工作室将于本月晚些时候举办一场全球展示会,深入介绍其即将推出的生活模拟类竞品游戏的具体细节。距离Krafton推出的这款或许能与《模拟人生》一较高下的游戏开启抢先体验版发布,只剩下几周时间了

2026-04-18 02:15:03

卡普空白金作品销量更新:《怪猎荒野》销量超千万!

卡普空日前更新了其“白金游戏”(销量超过 100 万的游戏)销量排行榜,最新的总销量数据截至 2025 年 3 月 31 日。其中,万众瞩目的新作《怪物猎人:荒野》销量已突破一千万份,排名第七,仅仅数

2026-04-18 01:15:03

《给他爱5》启动器让外媒破大防:这种游戏就该玩盗版

几个小时前,R星在PC上推出了《给他爱5》强化版。由于添加了一些光追功能,外媒DSOGaming的记者决定试一试,结果却发现R星自家的启动器实在是烂到家:在花了两个小时搞这个启动器后,外媒记者放弃了尝

2026-04-18 00:45:03

拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式

在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。他认为,在人们注意力日益分散的时代,“今日

2026-04-18 00:00:03