前R星开发者认为《GTA6》玩家更喜欢30帧细节

发布时间:2026-01-14 03:30:03

即使《GTA6》无法达到60帧,它也将在2026年称霸游戏市场。最近前R星资深开发者Obbe Vermeij表示,《GTA6》玩家可能更喜欢30帧细节。

前R星开发者认为《GTA6》玩家更喜欢30帧细节

Obbe Vermeij是R星前技术主管,曾参与《GTA》系列作品的开发。7月初,Vermeij称《GTA7》因AI技术的应用,制作成本将低于《GTA6》。现在他又提出一个观点:尽管许多玩家迫切期待60帧,但《GTA6》在30帧下的整体体验或许会更出色。

《GTA6》惊人的视觉效果一直备受关注,但也有许多人对该作在PS5和XSX/S主机上能否达到60帧感到担忧。此前有传闻称《GTA6》或将锁定30帧,而且PS5 Pro也很难稳定达到60帧。

前R星开发者认为《GTA6》玩家更喜欢30帧细节

有人在推特上询问Vermeij:“嘿,Vermeij,在你看来,为什么《GTA6》在基础版主机上很难达到60帧”,他回复称:“这是一种权衡。在30帧下可以渲染比60帧多一倍的多边形数量。对于竞技动作游戏来说,玩家肯定要追求高帧率,但对于《GTA》来说,玩家可能更喜欢视觉细节。

本质而言,即便《GTA6》能达到60帧,30帧所带来的更高画质保真度,也可能是真正享受R星作品的最佳方式。

相关信息发布

日媒年轻玩家游戏氪金意识调查 二成不氪玩不爽

SMBC站日前邀请了1000名20~29岁的年轻玩家,参与调查《20岁的金钱感觉意识调查 2025》的问卷,结果显示二成玩家表示不氪玩不爽。·本次参与调查 的有效问卷达到1000份,参与玩家为20~2

2026-01-14 06:00:03

《明末:渊虚之羽》将加量补偿玩家 更新与优化计划发布

《明末:渊虚之羽》优化是PC Steam玩家被频繁吐槽的一个点,今天官方发布了“更新与优化”计划,官博表示将持续对性能问题进行优化。针对玩家反馈的游戏难度过高、Boss体验等,将会在后续补丁中不断调

2026-01-14 05:30:03

Take-Two注册新商标 或为《GTA6》外新项目

在Rockstar Games全力开发《GTA6》之际,其母公司Take-Two互动近日在欧洲注册了名为“Small Axe”的神秘商标。虽然目前信息极其有限,但注册文件显示该商标涵盖范围极广,从电子

2026-01-14 04:45:03

前R星开发者认为《GTA6》玩家更喜欢30帧细节

即使《GTA6》无法达到60帧,它也将在2026年称霸游戏市场。最近前R星资深开发者Obbe Vermeij表示,《GTA6》玩家可能更喜欢30帧细节。Obbe Vermeij是R星前技术主管,曾

2026-01-14 03:30:03

试玩开启!《宝可梦传说Z-A》将参加科隆游戏展

近日,《宝可梦》官方发布消息,《宝可梦传说Z-A》将参加今年科隆游戏展,并开启试玩体验,本次展会将于8月20日至24日在德国科隆举行。本次科隆展中相较于上次有更多知名厂商参展,其中虽然索尼已确认不会参

2026-01-14 01:30:03

《最终幻想 VII 重生》、Deathground 等游戏支持DLSS 4

本周《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)支持DLSS 4多帧生成及NVIDIA最新的 DLSS 超分辨率 AI 模型。Deathground 发布并支持

2026-01-13 23:45:03