《消逝的光芒:困兽》趣味数据 被干掉的丧尸超22亿

发布时间:2026-06-26 02:15:03

《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)发售仅约两周,但对玩家而言,这段时间已足够他们以破纪录的数量将丧尸砍杀至“再无生机”。据开发商Techland透露,这款生存恐怖游戏发售的前12天里,玩家击杀的丧尸数量已超过22亿。

没错,是“亿”,带“亿”字的那个量级。

《消逝的光芒:困兽》趣味数据 被干掉的丧尸超22亿

换算一下就能明白:22亿(精确数字为22.89451369亿)约占全球人口的27%还要多——前提是全球人口全都是发出咕噜声、蹒跚行走的丧尸。嗯……这数量确实惊人。

不过,这感觉也合情合理!目前我们尚未看到《消逝的光芒:困兽》确切的销量数据,但结合其在Steam平台的同时在线玩家数来看,我猜测它在PC端的销量已远超100万份;再加上PlayStation、Xbox平台的销量,以及那在Epic Games商店购买该游戏的玩家,总玩家数若超过200万,我也不会感到意外。

这意味着每位玩家只需击杀约1000只丧尸即可达成总击杀数。

《消逝的光芒:困兽》趣味数据 被干掉的丧尸超22亿

这并非Techland公布的唯一数据。玩家累计奔跑里程达1.52185635亿公里——要是你能屏住呼吸、穿上某种太空靴,这段距离差不多能往返月球近200次。玩家累计驾驶里程达1960万公里;要不是游戏里那些破旧汽车的汽油消耗得太快,这个数字还会高得多。不过好在玩家们用这些车碾过了超过3.34亿只丧尸,也算是没白费。

最受欢迎的武器是露营斧,这也解释了为何有超过3.02亿只丧尸被肢解,此外还有360万只丧尸被爆头,26.65万只被火焰喷射器点燃。

但咱们来看看最重要的数字:《消逝的光芒:困兽》的玩家共使出了1.767亿次飞踢。说实话,我有点失望。22亿只丧尸里,居然只有1.76亿只被飞踢过?

凯尔·克兰们,我们能做得更好。要知道,《消逝的光芒》里这招双脚飞踢,绝对是所有游戏中最棒的战斗动作,没有之一。下次咱们得把这个数字提上去。

相关信息发布

不想同流合污! 知名游戏科技媒体数毛社Digital Foundry脱离IGN宣布独立

Digital Foundry(以下简称数毛社)是一家以游戏技术分析而闻名的媒体。其前身是由Richard Leadbetter创立的团队,曾作为Eurogamer的一部分而声名鹊起。其油管频道目前

2026-06-26 04:00:03

微软Xbox总裁:硬件仍然是Xbox战略的绝对核心

近日微软Xbox总裁莎拉・邦德(Sarah Bond)接受财富杂志专访,她就下一代Xbox主机及未来硬件发展方向透露了若干关键信息。记者询问:随时随地畅玩成为主流趋势的未来,硬件对Xbox是否仍具战略

2026-06-26 03:45:03

发放不均衡?数毛社称许多第三方仍没有Switch2开发机!

自6月5日发布以来,任天堂Switch 2销售表现强劲,成为市场上增长最快的主机之一。然而,多家开发商反映,由于缺乏开发套件,部分第三方游戏难以在新平台上推出。在最新一期数毛社(Digital Fou

2026-06-26 03:15:03

谷歌:印度游戏迈向世界 未来将成为全球领军力量

近日外媒Storyboard18报道称,谷歌应用商店(Google Play)负责印度、东南亚、澳大利亚及新西兰业务的董事总经理阿迪提亚·斯瓦米(Aditya Swamy)在印度游戏开发者大会上表示

2026-06-26 01:00:03

去成人化进程推进? Steam上成人游戏抢先体验审核被拒

多名开发者报告称,其原计划在Steam上进行抢先体验的成人游戏审核被拒。据报告,这些开发者均收到客服人员的通知,被告知含有“仅限成人”内容的游戏不再支持通过“抢先体验”形式发布。其中一位报告审核失败的

2026-06-25 23:45:03

随时随地畅玩!《消逝的光芒:困兽》通过Steam Deck验证

今日,Techland正式宣布《消逝的光芒:困兽》Steam版现已通过Steam Deck验证,游戏已经可以在Steam Deck上畅玩了。《消逝的光芒:困兽》将于9月19日登陆PS、Xbox和PC平

2026-06-25 23:15:03